Witam w 2 części kursu z AngularJS dzisiaj pokażę wam co jeszcze ciekawego można zrobić z pomocą tej biblioteki.
Na razie nie będzie to nic skomplikowanego na bardziej zaawansowane rzeczy przyjdzie czas później. Na początku warto pamiętać, że w przypadku AngularJS w przeciwieństwie np. do jQuery nie pracujemy bezpośrednio na kodzie HTML. To co pokaże się na naszym ekranie jest wynikiem bezpośredniego połączenia ze sobą HTML, CSS i JavaScript. Wymaga to nieco innego podejścia do tematu niż dotychczas.
Na początek zajmiemy się wyrażeniami jakie można spotkać w AngularJS. Tylko bez paniki są one bardzo podobnych do tych spotykanych w JS np.
{{ 4 + 4 }} // wyrażenie
{{ firstName + " " + lastName }} // wyrażenie, połączenie 2 wartości ze sobą Pokażę wam teraz jak będzie wyglądał powyższy kod po umieszczeniu go w HTML.
<div ng-app="">
<p>My first expression: {{ 4 + 4 }}</p>
</div> Powyżej tak naprawdę znajdują się 2 przykłady. Z pozoru są one identyczne jednak jeśli się im przyjrzeć widać różnicę. W 2 przypadku nie ma znacznika uruchamiającego AngularJS.
Podobnie sytuacja wygląda w przypadku mnożenia.
<div ng-app="" ng-init="quantity=2;cost=4">
<p>Total in dollar: {{ quantity * cost }}</p>
</div> Tekst jak i inne elementy można wypisać z pomocą odpowiednich modułów. Bardzo prostym przykładem będzie napisanie modułu wyświetlającego krótki tekst.
var app = angular.module("myApp", []);
app.controller("myCtrl", function($scope) {
$scope.name = "World";
}); W powyższym kodzie pojawiło się kilka nowych znaczników. Z pewnością jednym z ważniejszych będzie $scope.
Aktualnie znajduje się w nim tylko jeden element, ale jak pokażę później może być ich znacznie więcej.
Inne ciekawe znaczniki to te dzięki, którym deklarujemy moduł:
var app = angular.module("myApp", []); Oraz te, które tworzą nam kontener dla obiektu
app.controller("myCtrl", function($scope){} W HTML wywołanie naszego modułu wygląda następująco:
<div ng-app="myApp" ng-controller="myCtrl">
Hello {{name}}
</div> To z jakiego modułu mamy skorzystać definiujemy w ng-app=”myApp”. ng-controller z kolei służy do kontrolowania obiektu. Te dwa obiekty łączą HTML z modułem.
Złożony kod wygląda następująco:
<div ng-app="myApp" ng-controller="myCtrl">
Hello {{name}}
</div>
<script>
var app = angular.module("myApp", []);
app.controller("myCtrl", function($scope) {
$scope.name = "World";
});
</script>
Poniżej zamieściłam kolejny przykład bardzo prostego modułu:
<div ng-app="myApp" ng-controller="myCtrl">
{{ firstName + " " + lastName }}
</div>
<script>
var app = angular.module("myApp", []);
app.controller("myCtrl", function($scope) {
$scope.firstName = "John";
$scope.lastName = "Doe";
});
</script> Jedyne co robi nasz moduł to zapisywanie wartości do 2 zmiennych.
Jak widać tworzenie prostego modułu w AngulaJS nie jest zbyt skomplikowane. Poniżej znajdziecie linki do strony z której korzystałam podczas tworzenia kursu znajdziecie na niej więcej ciekawych przykładów.
żródła:
https://www.w3schools.com/angular/angular_modules.asp
https://www.w3schools.com/angular/angular_expressions.asp
https://mrzepinski.pl/angularjs-1-wprowadzenie.html
Jak w przypadku wielu różnych tematów tak i w przypadku marki osobistej pojawiło się przez…
Choć zabrzmi to może nieco dziwnie to wprowadzenie AI (sztucznej inteligencji) do naszego życia było…
Widmo Brockenu to dość rzadko spotykane zjawisko optyczne, najczęściej widywane w wysokich partiach gór. Można…
Zacznę może od tego, że relikwia, relikwii nie równa. Wiem jeśli nie ma się pojęcia…
Logo stanowi jeden z ważniejszych elementów tożsamości wizualnej praktycznie każdej firmy, marki czy projektu. Logo…
Budując własną markę osobistą lub chcąc ją zbudować trzeba liczyć się z wieloma wyzwaniami. Jednym…